Bulletstorm é um 2011 de primeira pessoa atirador jogo vídeo desenvolvido pela People Can Fly e Epic Games, [e é publicado pela Electronic Arts para o PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. O jogo foi lançado em 22 de fevereiro de 2011 em os EUA, e em 25 de fevereiro de 2011 no Reino Unido.
Bulletstorm tem lugar no século 26, onde a Confederação dos Planetas são protegidos por um exército secreto black-ops chamado Dead Echo. A história segue pirata espacial Grayson Hunt, dublado por Steve Blum, e seu parceiro cyborg Ishi Sato, cujo elenco desertou após terem sido traído por seu comandante, o general Sarrano. Dez anos mais tarde, depois de uma espontânea e licor induzida por tentativa de se vingar do Conselho Geral e de suas forças, Hunt e Sato nave pousou no planeta Stygia, um planeta resort agora ex-superação com plantas carnívoras, selvagens tribos mutante, criminosos e monstros Godzilla porte. Hunt e Sato busca de um caminho para fora do planeta, ao mesmo tempo fazendo a batalha com as forças do general, que também caiu na Stygia após o ataque de Hunt. Ao longo do caminho, eles estão unidos por Trishka, uma mulher desbocada com um passado obscuro, que também conhece o seu caminho em torno de uma arma. Um dos locais que viajam para a Stygia é a cidade de Elysium, antigamente um paraíso adultos Vegas-like. Dicas do jogo »
Battlefield: Bad Company 2: O Vietnã é um pacote de expansão para Battlefield: Bad Company 2. Foi anunciado na E3 de 2010 e foi lançado em 18 de dezembro de 2010 para PC, 21 de dezembro de 2010 para PlayStation 3 e Xbox 360 e 22 de dezembro de 2010 para PlayStation 3 na Europa. O pacote de expansão está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC a um preço de compra de EUA $ 14,99 ou 1200MS Points. Como uma expansão multiplayer, que está disponível exclusivamente para jogar online e é mais separado multiplayer o jogo base. A expansão do Vietnã requer instalação anterior e posse de Battlefield: Bad Company 2.
O pacote de expansão inclui o Exército dos Estados Unidos e do Exército norte-vietnamita como oposição filiações jogável em 5 novos mapas, 4 disponíveis logo que o jogo é comprado, e um mapa adicional, a Operação Hastings, originalmente apresentado em Battlefield Vietnam, que era para ser disponível uma vez 69 000 000 acções da equipe coletivos foram cumpridos no sistema dos jogadores de jogos respectivos, que já foi concluído em todas as plataformas. A Conquista padrão, Rush, Squad Deathmatch e modos Squad Rush estão incluídos na expansão junto com 15 armas era específico, seis veículos de determinada época, bem como a adição de novas bolsas e 10 novas conquistas / troféus.
A expansão foi apresentado pela DICE, no Tokyo Game Show 2010. (16-19 setembro, 2010), revelando imagens do jogo pela primeira vez Desde então, haviam gradualmente publicado posts no Blog do Battlefield revelando pouco a pouca informação sobre as armas, mapas, veículos e outros petiscos, até o lançamento do jogo. Dicas do jogo »
DC Universe Online ou DCUO é um MMORPG pela Sony Online Entertainment – Austin. Jim Lee serve de jogo Diretor Executivo de Criação, junto com Carlos D’Anda, Kirby JJ, Nome Oliver, Nuñez Eddie, Ramondelli Livio, e Michael Lopez. desenvolvedor EverQuest Chris Cao é o diretor do jogo e Shawn Senhor também está envolvido. Geoff Johns é o principal escritor.
Em 04 de julho de 2008, a primeira arte conceitual foi liberado para o jogo. O primeiro trailer foi lançado em 14 de julho de 2008. Novo conceito de arte e screenshots do jogo foram liberados no dia seguinte. Os desenvolvedores realizou um Q & A no mesmo dia, onde os jogadores podiam fazer perguntas sobre o jogo e outros aspectos do jogo. Outras entrevistas e informações sobre o jogo têm vindo em linha. foi revelado em sua página no MySpace que a primeira demo pública do jogo seria exibido durante a Comic-Con International. Outras entrevistas também foram encontrados a respeito do jogo. Informações sobre os jogos revelam na Comic-Con, também vieram à tona. Um making of do vídeo DCUO foi liberada. DCUO também foi mostrado e reproduzidos em forma de pré-alpha em convenções importantes ao longo de 2009, como a New York Comic Con International, E3 e Comic-Con. O jogo foi lançado em janeiro de 2011.
Segundo um porta-voz da Sony, o modelo de receita será baseada em assinatura, com um custo para o utilizador de $ 14,99 por mês, ao invés de usar microtransactions. Eurogamer.net confirmou para o Reino Unido a inscrição será de £ 9,99 por mês, £ 27,99 por três meses, e R $ 49,99 por seis meses. O custo para os assinantes brasileiro está AUD $ 19,95.
Esta explicação passo a passo DC Universe Online irá guiá-lo através do começo ao fim momentos de cenas e jogabilidade para este MMO de super-herói cobrado da Sony Online Entertainment, estrelado por suas personagens favoritas da Detective Comics e você.
O primeiro projeto fora do estúdio Sony Online Austin, este MMO de ação baseado explora os vários mundos da DC Comics, super-heróis e vilões. Colaboradores importantes incluem os veteranos de quadrinhos de Jim Lee (que serve como o jogo é Diretor Executivo de Criação), Ale Garza, Carlos D’Anda, e Scott Iwahashi, além de desenvolvedores de EverQuest, Chris Cao e Shawn Lord. Dicas do jogo »
Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds é um jogo de luta crossover desenvolvido pela Capcom. Possui próprios personagens da Capcom e personagens de histórias em quadrinhos americanas Marvel Comics. É o quinto da franquia Marvel vs Capcom, a oitava parcela do vs. série, a primeira a ser inicialmente exclusivo de consoles, eo segundo no VS. série a usar gráficos tridimensionais em uma área de batalha em duas dimensões.
O jogo foi produzido e dirigido por Ryota Niitsuma, que havia trabalhado anteriormente em Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars, e possui o mesmo ritmo acelerado mecânica de combate como os jogos anteriores da série, juntamente com os novos métodos de execução destinadas a tornar o jogo mais acessível para novos jogadores. Capcom promete três-em-três combates de tag team jogabilidade e um enredo forte. O jogo foi lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360 em 15 de fevereiro de 2011 na América do Norte, 17 de fevereiro de 2011 no Japão e 18 de fevereiro 2011 na Europa.
Doctor Doom reuniu os maiores vilões do Universo Marvel, e juntou forças com Albert Wesker, a fim de unir os seus respectivos universos, em um esforço para conquistar ambos. No entanto, este curso de ação desperta uma grande ameaça e poderoso que poderia destruir os dois mundos. Cabe aos heróis da Marvel e da Capcom universos para pôr fim a este mal antes que seja tarde demais.
Marvel vs Capcom 3 é um jogo de luta onde até dois jogadores competem em uma batalha com personagens com seus próprios estilos de combate e ataques especiais. O jogo apresenta o recurso mesma equipe baseado em tags como parcelas anteriores da série, onde Cada jogador escolhe três personagens que podem ser trocados a qualquer momento durante um jogo, e utiliza uma forma de seleção chamado “Vs Evolved. Fighting System”, uma versão modificada dos sistemas anteriores, visto em outros Marvel vs Capcom e jogos SNK vs Capcom. O objetivo do jogo é a utilização de vários ataques para drenar as barras de saúde do seu oponente e derrote todos os seus personagens ou ter a saúde mais cumulativo quando o tempo se esgote. É o primeiro jogo da franquia para caracterizar modelos de personagens tridimensionais em vez de sprites bidimensionais, embora jogabilidade permanece restrito a duas dimensões, permitindo que os personagens se mover apenas para trás, para frente ou para cima no ar.
Ao contrário de Marvel vs Capcom 2, que contou com quatro botões de ataque separadas como dois pares de socos baixa e de alta resistência e pontapés, Marvel vs Capcom 3 usa uma versão simplificada, o esquema de controle três botões de função indefinida, médios e duros ataques modelado depois de Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars, que acredita que a Capcom irá “derrubar o muro de controles complicados e abrir o campo da estratégia de combate a todos os interessados”, bem como um novo “Exchange” botão usado para lançar os adversários em no ar, mudar de personagens ao executar um combo, e bater o adversário no chão quando utilizados por determinados caracteres. Os jogadores podem usar em cada botão para encadear ataques combinados, bem como realizar movimentos especiais, utilizando uma combinação de tecla e pressiona joystick movimento. No ataque personagens, seus Gauge Especial enche com a energia que pode ser exercido pelo jogador para executar poderoso Hyper Combos e combos de equipa que envolvem vários personagens. Marvel vs Capcom 3 apresenta uma “Simple Mode” que permite aos jogadores realizar combos e movimentos especiais facilmente à custa da limitação moveset disponíveis de um personagem. O jogo também inclui o “Mission Mode”, que apresenta desafios específicos para cada personagem voltada para ajudar os jogadores a explorar o sistema de controlo normal e prepará-los para jogar contra outras pessoas, e “Shadow Mode”, uma série de pacotes de download que permite que o jogador luta contra uma equipe de adversários de IA programada após as técnicas e as preferências do pessoal da Capcom desenvolvimento e, de acordo com a Capcom, os jogadores famosos da cena do jogo de luta.
Marvel vs Capcom 3 apresenta um modo arcade para um jogador que é mais robusta do que seus antecessores. Os jogadores irão usar suas equipes de três personagens para derrotar uma série de adversários AI-controlada antes de lutar com o último chefe do jogo, Galactus;. Cada personagem tem sua seqüência própria e única final, o que eles ganham em cima da conclusão do modo Arcade Marvel declarou que Marvel vs Capcom 3 é “tudo sobre fan service”, e pretende trabalhar com a Capcom para incluir brinca diálogo e meados de partida eventos entre os personagens da empresa que fazem referência a histórias do passado da Marvel Comics. O autor de banda desenhada de Frank Tieri será escrito o enredo, diálogo e finais para o jogo. Marvel vs Capcom 3 irá incluir um modo de jogo on-line usando o Xbox Live da Microsoft e serviços da Sony, a PlayStation Network. Quando um jogo on-line começa, os jogadores podem ver seus adversários ” Licença Card “. Licença Cartões acompanhar as tendências jogador baseado em estilo de luta, os pontos de toca-discos eo número total de vitórias e derrotas, e permitir aos jogadores ver os pontos positivos e negativos de seus estilos de jogo.
O jogo apresenta novos e antigos personagens da série Marvel vs Capcom, com acompanhamento de obras de arte pelo artista promocional da Capcom Shinkiro. A lista completa de revenda dispõe de 36 caracteres. Dois outros personagens foram anunciados como conteúdo para download. Personagens antigos tem mudanças distintas: Hulk agora pode executar combos de ar constante, escudo do Capitão América está de volta, no retorno após serem lançadas, Ryu é capaz de apontar a Shinku Hadouken, Homem de Ferro pode disparar sua Proton Cannon em um ângulo de 45 °, e Jill Valentine tem um novo conjunto de movimentos baseados em sua aparição em Resident Evil 5.
Nosso Marvel vs Capcom 3 irá guiá-lo passo a passo até o início para o fim de cenas e momentos de jogo para a Capcom, AOS lutador mais recente série Versus no Xbox 360 e PS3.
Marvel vs. Capcom 3 é um confronto explosivo entre os heróis do universo da Capcom e os super-heróis do universo Marvel. Após uma década de espera, ícones e personagens Marvel Capcom juntar forças novamente na equipe de combate a ação. Preencha os sapatos de personagens lendárias de ambos os universos Marvel e da Capcom, incluindo maciçamente personagens populares, como Ryu, Wolverine, Homem de Ferro, e Morrigan, bem como favoritos dos fãs como Trish de Devil May Cry e Deadpool rabugento. Todos eles vêm para você batalha em um estilo de arte em quadrinhos de vida alimentada pela Capcom, AOS MT Framework, uma versão avançada do motor gráfico utilizado para Resident Evil 5. Dicas do jogo »
Dead Space 2 é um survival horror videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Visceral Games e publicado pela Electronic Arts para o PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É a sequela de Dead Space. Ao contrário de seu antecessor, Dead Space 2 tem um modo multiplayer. uma edição de colecionador está disponível para todas as três plataformas. O PlayStation 3 Limited Edition inclui Dead Space: Extraction como um título PlayStation Move compatíveis.
Dead Space 2 é um survival horror shooter na terceira pessoa. O jogador controla Isaac Clarke, de um ponto em terceira pessoa de vista, olhando por cima do ombro direito do personagem. O jogo não apresenta HUD, contando com hologramas projetados a partir do caráter do jogador e as suas armas para mostrar informações como mensagens de e contagem de munição, respectivamente. Player de saúde e de estase são mostrados através de indicadores visuais nas costas de Isaac. Isaac deve lutar contra um organismo alienígena que infecta e assume o controle de cadáveres humanos, transformando-os em “Necromorphs”, transformando seus corpos. Necromorphs deve ser desmembrado como o organismo alienígena controla os organismos de acolhimento através de tentáculos estendendo-se seus membros. Além disso, tipos maiores de Necromorphs que não pode ser desmembrado, muitas vezes, têm o amarelo, pústulas brilhantes, indicando pontos fracos. Ocasionalmente, quando um inimigo chega perto o suficiente para Isaac, eles vão se agarre a ele, eo jogador deve pressionar uma tecla repetidamente para afastar o inimigo, com a falta de fazê-lo, levando à morte do personagem do jogador. O jogador adquire dois módulos, uma “estagnação” do módulo, permitindo que o jogador abrandar inimigos ou objetos, permitindo que de outro modo insuperáveis obstáculos móveis, tais como máquinas pesadas ativo para ser abrandado, permitindo Isaac para passar com segurança, e os “kinesis” módulo , que permite Isaac para manipular objetos, máquinas, painéis e obscurecendo importantes circuitos, o que Isaac pode adulterar, a fim de abrir portas e ganhar acesso a áreas até então restrito.
O jogador pode atualizar suas armas e armaduras em bancadas de trabalho, utilizando os nós encontrados em todo o jogo. No jogo de lojas podem ser acessados onde o jogador pode comprar e vender itens diversos e alcançar novas armas e ternos.
O jogador encontra ambientes zero-G, onde Isaque é capaz de manobrar com propulsores ligado ao seu terno.
Dead Space 2 oferece cinco níveis de dificuldade, Casual, Normal, Survivalist, Zelote, e Hardcore. Modo Hardcore é desbloqueado assim que o jogo tenha sido concluída. Modo de Hardcore só pode ser jogado de um novo começo e que o jogador é limitado a três salva no jogo inteiro, com munições, saúde, entregas e créditos que estão sendo muito difíceis de encontrar, e os inimigos são muito desafiadores. Não existem postos de controle neste modo.
Multiplayer
modo multiplayer coloca duas equipes de quatro jogadores contra o outro, uma equipe composta de pessoas tentando realizar um objetivo, e outro de Necromorphs, que têm a tarefa de parar o homem de realizar esse objectivo. Cada personagem jogável tem duas armas em seu arsenal. Novas armas e os seus modos de tiro secundário podem ser desbloqueados com a progressão de nível. Dicas do jogo »
Killzone 3 é um jogo de tiro em primeira pessoa para a PlayStation 3, desenvolvido pela Guerrilla Games e publicado pela Sony Computer Entertainment. É a quarto jogo da série Killzone, e o primeiro jogo da série a ser apresentado em 3D e o primeiro a incluir controles de movimento usando o PlayStation Move. Tem lançamento previsto para Fevereiro de 2011.
O jogo começa imediatamente após o término do Killzone 2 e segue anteriores jogos de principal protagonista, Sev, um militar das Forças Especiais da Aliança Estratégica Interplanetária contra o Império Helghast.
A morte de seu ditador deixou o Império Helghast em um estado de luta interna. Agora, Sev e seu companheiro Rico estão presos no fogo cruzado entre as várias facções políticas, sem reforços e são deixados a lutar sozinho para escapar como o ISA luta para reagrupar suas forças e parar uma invasão Helghast da Terra. O jogo também vai dar aos jogadores um olhar mais profundo na cultura Helghan, como a sua linguagem e mostrar o que a humanidade terem deixado dentro deles.
Guerrilla Games também mencionou que o jogo e a história será parte integrante do jogo com o diálogo (também em portugues) e o desenvolvimento do personagem vai ser muito melhorada . Além disso, a Guerrilla Games também disse que eles estão reduzindo o uso de palavrões em Killzone 3, que muitos sentiam era desnecessário no diálogo de Killzone 2. Eles mencionaram que o diálogo no jogo deve ser centrado sobre a promoção da história e não a exposição gratuita de “palavrões”.
Detonado Killzone 3
Nosso Killzone 3 passo a passo irá guiá-lo através do começo ao fim momentos de cenas e jogabilidade para este FPS exclusivo PS3 que joga nos mais profundamente na guerra contra os Helghast.
Killzone 3 pega logo após os acontecimentos de Killzone 2, com você ter que assumir os Helghast sozinho após a aniquilação nuclear da capital Helghan, Phyruss. O jogo vai incluir os níveis dez vezes maiores do que em Killzone 2, e contará com uma série de ambientes variados, incluindo tóxicos baldios nuclear, uma selva letal alienígena, amarga condições árticas e até mesmo o espaço. Este é Davi contra Golias … se Golias tinha milhares de soldados e um arsenal termonuclear. Dicas do jogo »
Darksiders: Wrath of War é um jogo eletrônico desenvolvido pela THQ e Vigil Games para os consoles Playstation 3 e Xbox 360 e para a plataforma PC. Foi lançado no dia 5 de janeiro de 2010 nos Estados Unidos. A versão para plataforma Windows foi lançada no dia 23 de setembro de 2010. É do gênero ação e vem sendo muito comparado com outros do gênero, principalmente God of War. Apesar das comparações, fez muito sucesso, vendendo nas primeiras quatro semanas por volta de 1,2 milhão de cópias originais ao redor do mundo.
História
A história do game acontece antes do apocalipse da Terra, com anjos e demônios lutando entre os humanos restantes do mundo. Você será War, um cavaleiro apocalíptico. A parte intrigante da história é que o protagonista não quer ficar de nenhum dos lados na batalha. Não há mocinhos contra bandidos, apesar de ser uma batalha anjos versus demônios. War está simplesmente tentando recuperar aquilo que se perdeu com o fim dos humanos: os poderes que deram a ele o seu intimidante nome. Dicas do jogo »
Nosso Call of Duty: Black Ops passo a passo irá guiá-lo até o início para o fim de cenas e momentos de jogo para esta entrada últimas altamente antecipado na série de FPS de guerra no Xbox 360, PS3, PC e Wii.
Ouvi a chamada do dever, mais uma vez com essa entrada sétimo neste franquia de tiro em primeira pessoa de sucesso. Call of Duty: Black Ops leva você atrás das linhas inimigas no mundo das operações deniable como membro de uma unidade de forças especiais de elite travar uma guerra encoberta, as operações classificadas e conflitos explosivos em todo o globo. Com acesso a uma variedade de armas e equipamentos exclusivos, suas ações vão afetar o equilíbrio durante os homens mais perigosos período de tempo já conheceu.
Call of Duty: Black Ops passo a passo – Intro e Missão 1: Operação 40
Operação 40: Realizar uma ousada tentativa de assassinato durante a invasão da Baía dos Porcos.
Para Mason coisas começam a aquecer, quando a polícia entrar você deve esperar até que seu time faz sua primeira jogada, siga as instruções na tela para tirar o primeiro inimigo. Como o policial que fez o seu caminho na barra de agora estão mortos, é preciso cabeça para fora através da porta. Depois de ter tirado a cabeça de policiais na rua, agora você vai ser dado as instruções na tela para orientá-lo (usando o lançador de granadas em seu rifle).
Sua próxima missão é muito fácil, você deve permanecer secreto e imperceptível, tanto quanto possível na missão. Lembre-se: Siga seu time! Finalmente, você precisará, então, saltar para o carro, pois esta missão chega ao fim ele vai finalmente acabar com Mason, mais uma vez na sala de interrogatório.
À medida que começam a se infiltrar o composto que você irá ganhar controle novamente, siga as instruções na tela para a tirolesa. Zip linha para baixo para o composto a seguir, realizar um ataque corpo a corpo do soldado com o rádio e continuar com a missão. No topo das escadas, você verá um edifício à sua esquerda. Siga Woods e Bowman quando se aproxima a arma porta para baixo os soldados e se esconder rapidamente para a direita.
Missão 1: Parte 2 Operação 40
Dica: Ao recarregar certifique-se de fazê-lo na capa, você poderia salvar um monte de mortes.
Enquanto você atravessa a sala de jantar e tentar ficar perto de Woods, lembre-se de verificar o tempo todo por soldados extra. (O quarto e no corredor.) Agora que você limpou o quarto, Woods vai chutar a porta, esta vai agora dar-lhe uma seqüência em câmera lenta, que lhe permitirá fotografar rosto de Fidel.
Saia pela porta à esquerda, (a porta que fica arrombada). Pegue o máximo possível cobrir uma vez que haverá um enxame de soldados entrando pela porta à frente. Tenha cuidado, pois os soldados, no final do corredor são difíceis de ver.
Antes de cabeça para baixo as escadas, vá para um quarto do lado direito, apenas perto de onde Bowman veio a reunir. Aqui você deve ser capaz de encontrá-lo anexado a um nicho dentro do quarto, verifique a cima da cómoda para o gravador.
Uma vez que você está tendo sobre fogo pesado com o inimigo (e mais pessoas estão chegando em caminhões) espera para os caminhões para chegar a uma paragem e levá-los para fora com um RPG para tirar a arma calibre 50. Dando continuidade com Woods e Bowman através dos campos de cana, mantendo-se a seguir até que você se deparar com um muro quebrado, repelem-se e você virá através de um gancho que vai precisar para entrar.
Sua missão agora a porta do avião, é tirar os inimigos que estão tentando impedi-lo de decolar. Você verá alguns barris ref, e também olhar para mais nada mecânico. Tiroteio estes irão provocar uma explosão e tirar os inimigos próximos e seus caminhões.
Como você se aproximar da pista Mason vai saltar para fora. Tudo o que ele precisa fazer é visar a bloqueios de estradas para limpar a pista, em seguida, o avião será capaz de decolar.
Call of Duty: passo a passo Black Ops – Missão 2: Vorkuta
Escape from Vorkuta, um brutal Soviética Campo de Trabalho no norte da Rússia.
Dica: Quando aponta para baixo suas metas, alinhar o tronco de seu inimigo para assegurar um tiro limpo.
Missão 2: Parte 2 Vorkuta
Dica: Esteja no olhar para fora para que as armas inimigas que podem ter ligações muito poderosas, elas podem virar uma batalha em seu favor rapidamente.
No início desta missão que você quer ter a opção de salvar os prisioneiros ou deixá-los, você deve olhar para as pessoas com tubos de solda, você precisa pegá-los com a faca ou você vai enfrentar as consequências! Há uma série de impasses, neste nível, você realmente não precisa de tomar qualquer conhecimento dos mesmos. No entanto, se cuidar em todos os momentos para os guardas, se você entrar em contato com eles matá-los como eles são uma ameaça para você.
Depois o guarda ID tratado não deve ser uma pistola de volta no chão, quando a porta abre todas inferno. Você terá agora uma seguidora localizado na tela (ele terá seguidor escrito em amarelo acima da cabeça.) Este personagem é Reznov. Você deve segui-lo por trás do carrinho de carvão. Use a sua pistola para atirar nos inimigos que tentam flanco na sua posição. Abra a porta e prossiga para a próxima parte do complexo.
Leva algum tempo para Sergei arrombar a porta para que no tempo médio de seguimento Reznov subir escadas, como você continuar a subir as escadas até o topo da torre. Você virá através de dois prisioneiros que fizeram um estilingue fazer turnos. trabalho de pedreiro aqui é fogo flamejante Movoltos os edifícios circundantes. Você tem que tirar três alvos para completar a sua missão.
Como você faz sua maneira abaixo as escadas Sergei finalmente abriu a porta com as mãos nuas. Agora você deve pegar uma espingarda e voltar para baixo. Alguns guardas vão sair dos becos, tome cuidado porque estes guardas armados com AK-47, como você matá-los você deve pegar uma AK-47 para substituir a sua pistola.
Quando você faz o seu caminho em torno da sonda que você vai ver um helicóptero de ataque, isso é conhecido como o “monstro alado” no código de Reznov. Sua tarefa … Para tirar a cidade de helicóptero. Agora você deve manter seu foco principal em que os guardas no chão, atire no caminhão até explodir. Lembre-se que há uma sobrecarga de voar tão cortar a tampa da tomada.
Reznov está dentro, corra para a porta com o marcador objetivo, agora você deve segui-lo para cima e para trás fora.
Como você se move para o arsenal manter seus olhos abertos para um AK-47 com um lançador de granadas, mude para isso e seguir adiante com os prisioneiros. Há inimigos aqui, então por que não tentar o seu recém-encontrado AK-47 com lançador de granadas para tirá-los! Mas esse não é o último deles, certifique-se ficar para trás e se abrigar. (Talvez testar o seu lançador novamente para tirar os inimigos mais uma vez) usar as escadas para a cobertura, a escada vai mantê-lo fora do alcance de tiro.
Agora, a porta fechou-lhe fazer sprint certeza toda a sala para a área de vidro (se esconder). Pressione o botão de interação para completar esta missão.
Você deve agora seguir Reznov novamente as escadas de olho aberto para mais inimigos como você se aproxima do topo da escada. Agora que você matou todos os soldados, como de costume mais irá aparecer, depois de tê-los matado Reznov vai fugir com seu maçarico, agora você deve olhar para ele como ele usa o maçarico para entrar no armory, ficar para trás Reznov crouch e disparar em os guardas. Após um minuto ou assim Reznov vai finalmente abrir caminho para o arsenal. Ocultar dentro do arsenal e agarrar a máquina da morte colocado no banco.
No térreo há alguns guardas de pé ao lado de seus caminhões, use uma mini-metralhadora para tirar os caminhões e os soldados.
Protip: Sempre esteja ciente dos inimigos, explodir os barris vermelhos para explodir os inimigos próximos e parar de reforços vindo nessa direção.
Sim, o mini-metralhadora tem um grande impacto, mas lembre-se você não é invencível. Como você virar a esquina, você vai ver um caminhão de transporte, você deve fazê-lo explodir, disparando para o motor de caminhões.
Seu objetivo último será cercado por guardas, você deve matá-los pelo que denota o caminhão e ter certeza que você derrubar todos os guardas que fugiram.
Quando você acordar, fazer o seu caminho para uma motocicleta e ler a sua fuga. Siga as instruções do seu na tela para aprender a dirigir sua motocicleta. Para completar esta missão com sucesso você deve saltar para terminar este nível. Dicas do jogo »
O Football Manager é uma série de jogos de simulação de gerenciamento de futebol desenvolvido pela Sports Interactive. O jogo de futebol existe desde 1992, quando ainda era intitulado como Championship Manager, e por causa disso é um dos mais famosos games sobre o tema.
Tudo sobre FM 2011
Aprenda a negociar
Mas não é porque o seu time vai bem que grandes nomes começarão a bater à sua porta. Em Football Manager 2011 será necessário encarar os agentes de cada atleta, em um sistema que se aproxima de uma reunião de negócios. A nova abordagem é oposta à anterior, que funcionava praticamente como uma lista de contratação, com janelas de oportunidade.
Ainda em sua entrevista com a IGN, o diretor da desenvolvedora revelou que haverá uma série de personalidades para os agentes. Alguns exigirão preços fixos e farão ofertas agressivas, enquanto outros perguntarão ao jogador qual a intenção do clube com a contratação, para que um preço possa ser estipulado. Tudo é feito no ato, sem necessidade de mensagens e espera de dias para a confirmação.
A estrutura de gerenciamento do jogo não é, de forma alguma, amigável para os novatos. Mesmo assim, a equipe da Sports Interactive vem trabalhando firme para simplificar a vida de todos. Dicas estarão presentes no game, ao lado de uma interface bem mais clara. O projeto ainda não está finalizado e muitas novidades serão anunciadas, já que elas não couberam em cinco páginas..
Treinando o elenco
Muitas das mudanças são restritas à correção de falhas ou melhorias básicas no sistema do jogo. Contudo, outras transformarão completamente a forma com a qual os jogadores pensam as partidas. A primeira delas é o modo de treino, que leva no nome Match Preparation. Através dele, será possível reunir a equipe antes dos jogos para sessões rápidas de treino, com foco na integração do time.
Isso permite, por exemplo, que jogadores recém-chegados não sofram pela falta de entrosamento. Contra times muito ofensivos, o treino pode mudar de foco, pulando para a construção de uma defesa mais concreta. Tudo vai do gosto do “diretor”, que terá que aplicar seu próprio estilo ao time para sair como campeão.
Written by Detonados on October 31, 2010 – 6:38 pm
FIFA MANAGER 11 é a 10 ª edição da franquia, apresentando um vasto leque de características totalmente novas. Centenas de melhorias do jogo foram feitos através da placa com um foco especial em áreas de seu núcleo. Introduzido no ano passado ele também inclui um modo online onde até 8 jogadores podem jogar uns contra os outros através da internet.
O gerente ainda tem controle total sobre a gestão de um clube de futebol. No jogo você é responsável para o line-up, as táticas ea formação de sua equipe -, bem como para assinar o direito jogadores, melhorando as instalações do clube e do estádio.
Especial destaque é o motor da FIFA em 3D, mais de 13.000 fotos reprodutor original, o modo de jogador-treinador, o modo manager da equipe nacional, o modo Create-a-Club e do Jogo Prognóstico Tool.
Line-up e táticas
A área tática no FIFA MANAGER 11 é completamente redesenhada e agora oferece uma complexidade ímpar. posições do alvo para cada jogador no jogo ofensivo e defensivo, pode ser definida diretamente em campo (mesmo em Full HD).
O gerente de agora também podem escolher entre diversas variações de meta e escanteios. Vários presets tática e formações podem ser definidos e facilmente selecionados antes de um jogo com apenas um clique do mouse. Um assistente de nova formação garante ajuste ideal do gestor line-up em caso de proibição ou lesões sem esforços permanentes do gerente. Para os iniciantes o novo Assistente de Táticas torna a vida muito fácil. Antes de utilizar todas as opções tácticas é explicado em pormenor, o gerente pode tomar decisões informadas passo-a-passo. Dicas do jogo »